《荒野星球之旅》评分7.8分:黑色幽默包裹的外星人冒险

虽然《野蛮星球之旅》和《无人深空》有着相似的第一人称视角和相同的空间冒险背景,但实际上他们之间的经历是截然不同的。它既没有惊悚战战斗,也没有采矿建造的生存内容。《荒野星球之旅》更像是第一人称创造的3D跳台游戏。尤其是解锁和去新区的能力法甚至有老Metroidvania和银河恶魔城道的味道。对于喜欢魔鬼城的玩家来说,这本书值得一试。

《荒野星球之旅》评分7.8分:黑色幽默包裹的外星人冒险

在此,首先感谢505游戏为我们17173提供了试用资格。本次评测基于PC Epic平台完美运行。

《荒野星球之旅》评分7.8分:黑色幽默包裹的外星人冒险

黑色幽默渗透深空《荒野星球之旅》是一款有故事的探索游戏。玩家将扮演金德公司的一名成员,被送到宇宙遥远角落的未知星球AR-Y26,探索这个星球是否适合人类居住。我本可以一到达就离开,但不幸的是,宇宙飞船着陆时遇到了事故。为了回到地球的怀抱,可怜的玩家不得不探索这个神秘的星球,收集资源添加自己的装备,在不同的星球上冒险。

《荒野星球之旅》评分7.8分:黑色幽默包裹的外星人冒险

在这样的背景下,这部作品似乎又是一次“无人深空”的大冒险。但是,游戏并没有这么严肃的计划,而是从一开始就表现出黑色幽默。

从游戏一开始选择自己的身份(你甚至可以选择一只狗),到飞船上不断播放的精彩广告,再到以地中海发型出现的金德公司CEO,恶搞的极端氛围一直弥漫在游戏中。尤其是来自AI“e . k . o”的嘲讽会一直伴随玩家,挺有意思的。

《荒野星球之旅》评分7.8分:黑色幽默包裹的外星人冒险

这只狗是其中一个制作人的宠物,和制作人同名

当然,设计这些黑色幽默的目的不仅仅是为了让人发笑,幽默背后隐藏的可怕真相也是对游戏世界观的补充。依靠这些让人发笑却又极度恐惧的元素,游戏营造出了一种反差极大的过程体验。

复古味儿的线性冒险

《荒野星球之旅》中的世界是骗人的。游戏使用了丰富多彩的卡通风格,创造了一个奇妙的外星世界。置身其中,环顾四周,无疑能产生“来自另一个星球的开放世界”的印象。但实际上,这项工作是一个线性过程。

《荒野星球之旅》评分7.8分:黑色幽默包裹的外星人冒险

游戏中有四个不同的区域,每个区域被分成不同的单元块。但是每个街区和区域之间都有阻碍玩家前进的谜题和障碍。玩家只有一路克服这些困难,才能一步步突破世界,攀登到结局的巅峰。

《荒野星球之旅》评分7.8分:黑色幽默包裹的外星人冒险

虽然整体冒险过程是线性的,但是游戏的场景设计还是相当巧妙的。台风工作室利用一个活生生的360度空间,通过各种深度和隐藏区域,构建一个细致的探索性的流程层面。

《荒野星球之旅》评分7.8分:黑色幽默包裹的外星人冒险

比如只能两次跳跃跨越的障碍,比如需要用钩子和枪跳跃的高墙,或者场景中使用元素可以解锁的谜题等等。丰富的设计元素结合了各种挑战战,有些谜题和障碍需要后期装备才能破回。而解决这些困惑战不仅可以开拓前路,还可以获得物资、角色升级道等奖励。在这方面,《荒野星球之旅》就像是第一人称的3D《银河城》,以不同的表达方式再现了老一辈游戏的复古味道。如果你是一个喜欢魔鬼城类型游戏的玩家朋友,你一定会喜欢探索游戏的方式。

重解谜轻战斗的平台跳跃

不过前面提到过,/玩法不是常见的生存之争战,而是更复古的跳台。从玩家下飞船的那一刻起,一个道 no 法障碍物就放在了他的面前。只有通过收集资源和生产设备,我们才能继续前进。这种设计逻辑贯穿整个游戏。随着玩家的不断深入和探索,可以获得更多的能力和装备来推进进程。

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